提升90%加载速度——vuecli下的首屏性能优化

Chason
2021-03-12 / 0 评论 / 0 点赞 / 798 阅读 / 5,482 字
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原文:https://segmentfault.com/a/1190000019499007

前言

之前用vuecli做了个博客,是一个单页面项目,大概有十个路由
直接npm run build打包出来,有一个1M的巨大js文件

image.png

先挂载到服务器上试试
好家伙 这加载时间 仿佛过了半个世纪

image.png

首屏页面整整加载了9s 光加载那个大文件就花了8s
这必须得做个优化了,没有用户能忍受9s的白屏而不关闭页面的

过程中,我还顺便把项目从vuecli 2.x迁移到了vuecli 3,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同

分析

vuecli 2.x自带了分析工具
只要运行npm run build --report

如果是vuecli 3的话,先安装插件

cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev

然后在vue.config.js中对webpack进行配置

chainWebpack: (config) => {
    /* 添加分析工具*/
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
        if (process.env.npm_config_report) {
            config
                .plugin('webpack-bundle-analyzer')
                .use(require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin)
                .end();
            config.plugins.delete('prefetch')
        }
    } }

再运行npm run build --report

会在浏览器打开一个项目打包的情况图,便于直观地比较各个bundle文件的大小

image.png

可以看到 项目中所有的依赖,所有的路由,都被打包进了同一个文件中

另外,在浏览器中,也可以通过converge来查看代码的使用状况

image.png
红色的是下载了但未使用的部分

路由懒加载

当打包构建应用时,JavaScript包会变得非常大,影响页面加载。
如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。

在一开始就下载完所有路由对应的组件文件,这明显是不合适的,这就像下载一个app了,所以我们就需要使用路由懒加载

image.png

router.js文件中,原来的静态引用方式

import ShowBlogs from '@/components/ShowBlogs'

routes:[ path: 'Blogs', name: 'ShowBlogs', component: ShowBlogs ]

改为

 routes:[ path: 'Blogs',name: 'ShowBlogs',component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')

以函数的形式动态引入,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会下载路由组件

首屏需要加载的文件变成了橙色的部分,被小弟们分流出去了300k

如果是在vuecli 3中,我们还需要多做一步工作
因为vuecli 3默认开启prefetch(预先加载模块),提前获取用户未来可能会访问的内容
在首屏会把这十几个路由文件,都一口气下载了
所以我们要关闭这个功能,在vue.config.js中设置
参考官网的做法:

image.png

设置完毕后,首屏就只会加载当前页面路由的组件了

element-ui按需加载

image.png

首屏需要加载的依赖包,其中element-ui整整占了568k
原本的引进方式引进了整个包:

import ElementUI from 'element-ui'
Vue.use(ElementUI)

但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告
所以我们要按需引用

import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
Vue.use(Button)
Vue.use(Input)
Vue.use(Pagination)
Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert

注意MessageBox注册方法的区别,并且我们虽然用到了alert,但并不需要引入Alert组件

.babelrc文件中添加(vue-cli 3要先安装babel-plugin-component):

plugins: [
    [
      "component",
      {
        "libraryName": "element-ui",
        "styleLibraryName": "theme-chalk"
      }
    ]
  ]

image.png
element-ui小了很多,不过看到那个显眼的table.js后想到,table组件只有后台管理页面用到了,不需要全局注册,所以我们删除main.jsTableTablColumn的引用,并在后台组件中局部注册

import { Table, TableColumn } from "element-ui";

components: {
    "el-table": Table,
    "el-table-column": TableColumn },

image.png
table就被拆分到了路由文件中

组件重复打包

可以看到上图,有两个路由文件都引用了codemirror.js造成重复下载
我们可以在webpackconfig文件中,修改CommonsChunkPlugin的配置

minChunks: 3

把3改为2,就会把使用2次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,不过由于首页也有复用的组件,所以首页也会下载这个公共依赖文件

image.png
首页下载了黄色和灰色部分
拆了半天,又回到原点

当然,我们可以继续折腾CommonsChunkPlugin的配置来解决这个问题
但在新版webpack中,CommonsChunkPlugin被自由度更高,更高级的SplitChunksPlugin代替

这也是为什么我要把项目迁移到vuecli 3(使用webpack4
默认就做了优化,首页只会下载灰色的部分(235K

gzip

拆完包之后,我们再用gzip做一下压缩
安装compression-webpack-plugin

cnmp i compression-webpack-plugin -D

vue.congig.js中引入并修改webpack配置

const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

configureWebpack: (config) => {
        if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
            // 为生产环境修改配置...
            config.mode = 'production'
            return {
                plugins: [new CompressionPlugin({
                    test: /\.js$|\.html$|\.css/, //匹配文件名
                    threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
                    deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
                })]
            }
        }

image.png
可以看到200k以上的文件被压缩到了100k以内

在服务器我们也要做相应的配置
如果发送请求的浏览器支持gzip,就发送给它gzip格式的文件
我的服务器是用express框架搭建的
只要安装一下compression就能使用

const compression = require('compression')
app.use(compression())

注意,后面这一句,要放在所有其他中间件注册之前

最终效果

image.png
首屏加载资源198k,加载时间1s,相比原来速度提升了90%

后记:css是否要拆分

vuecli 3vuecli2.x还有一个区别是
vuecli 3会默认开启一个css分离插件 ExtractTextPlugin
每一个模块的css文件都会分离出来,整整13个css文件,而我们的首页就请求了4个,花费了不少的资源请求时间
我们可以在vue.config.js中关闭它

    css: {
    // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
    extract: false,
    // 开启 CSS source maps?
    sourceMap: false,
    // css预设器配置项
    loaderOptions: {},
    // 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
    modules: false
},

image.png

image.png

打包出来的文件中,直接就没有了css文件夹
取而代之的是整合起来的一个js文件,负责在一开始就注入所有的样式
首屏加载文件数减少,但体积变大 ,最终测下来速度没有太大差异
所以,是否要css拆分就见仁见智,具体项目具体分析吧

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